对于这一点,我们打开FuncTextCmd.cpp和搜索Code:ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_countDort 我们发现以下几点::Code:ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_count, "count... 全文

2019-03-06 09:37 来自版块 - 源码编译

Mover.h代码:找到: void InitLevel( int nJob, LONG nLevel, BOOL bGamma = TRUE ); // °′???| nLevel·? 1ù2?áü下面插入: void ... 全文

2019-03-06 09:36 来自版块 - 源码编译

改变最大,你可以从商店买99到XXXX:去你的源文件夹/ _interface现在打开WndShop.cpp并找到这个:const int MAX_BUY_ITEMCOUNT = 99;

2019-03-06 09:35 来自版块 - 源码编译

MoverRender.cpp 找到IsPeaceful()函数找到 if( IsPeaceful() ) { pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName... 全文

2019-03-06 09:31 来自版块 - 源码编译

Mover.cpp 找到函数int CMover::SubPK( CMover *pAttacker, int nReflect )整段函数体替换为以下Code:int CMover::SubPK( CMover *pAttacker, int nReflect ){... 全文

2019-03-06 09:28 来自版块 - 源码编译

_DirectX文件夹d3dapp.cpp文件------------------------------------------------------------------------------------------------------------*********... 全文

2019-03-06 09:27 来自版块 - 源码编译

在源码找到DPSrvr.cpp文件------------------搜索代码 caseII_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:caseII_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:b=DoUseItemTarget_ItemLevelDown(pUser,... 全文

2019-03-06 09:26 来自版块 - 源码编译

这是在_Common 里面的 messenger.h在那里你会找到Code:#define MAX_FRIEND 200这里定义了朋友数量为200我们只需要50个朋友的数量进行如下修改。代码:#define MAX_FRIEND 5... 全文

2019-03-05 10:08 来自版块 - 源码编译

打开 Neuz.cpp搜索m_strWindowTitle = _T你会发现你想要的m_strWindowTitle = _T( "飞飞客户端" );把她改成你的服务器名字吧-------------------------------------------... 全文

2019-03-05 10:07 来自版块 - 源码编译

在itheme.cpp搜索代码:BOOL CTheme::LoadTheme( LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice, LPCTSTR lpszFileName)寻求代码:m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, Ma... 全文

2019-03-05 10:02 来自版块 - 源码编译

添加文件:-------------------------WndWorld.cpp-------------------------CString string;CTime time = CTime::GetCurrentTime();string = time.Format(... 全文

2019-03-05 10:01 来自版块 - 源码编译

可以使服务器更安全,我们将修改其服务器端口:打开_network/msghdr.h查找如下代码:PHP代码#define FUNCTYPE_CURRQUEST (WORD)0x0027 下面就是游戏服务端所用的游戏端口,变更为自己需要的即可,避免使用已经公开的... 全文

2019-03-05 10:00 来自版块 - 源码编译

在源码Neuz/neuz.cpp文件:搜索:void CNeuzApp::HashMD5( char* szResult, LPCTSTR szPWD ){char szBuffer[256];char* szKey = "kikugalanet"; spri... 全文

2019-03-05 09:57 来自版块 - 源码编译

找到函数 void CAttackArbiter::OnDied()#ifdef __MONSTER_NOTICE if( m_pDefender->GetProp()->dwClass == RANK_SUPER ) { CString BossNotice... 全文

2019-03-05 09:54 来自版块 - 源码编译

涉及到的文件包括:WorldDialog.txtNpcScript.hNpcScript.cppNpcScriptHelper.cpp------------------------------------------------------------------下面以在帕里镇... 全文

2019-03-05 09:52 来自版块 - 源码编译

步骤1:创建用于执行备份的存储过程:USE [master] GO SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE PROCEDURE [dbo].[sp_BackupDatabase] @dat... 全文

2019-03-05 09:45 来自版块 - 飞飞教程

很多玩家由于网站架设不起来,这个不能说是网站说什么很好说的个问题,毕竟PHP连接MSSQL确实很麻烦,php5.3以下的还好,可以直接用ntwdblib.dll 这个dll文件替换下windows下system32下相同的dll文件即可,但是你如果要使用php5.3以上的话,这个... 全文

2019-03-05 09:38 来自版块 - 飞飞教程

方便有些玩家设置角色GM,特找出了这个SQL脚本,直接在数据库管理工具内执行下即可。添加GMUPDATE [CHARACTER_01_DBF].[dbo].[CHARACTER_TBL] SET [m_chAuthority] = 'Z' WHERE m... 全文

2019-03-05 09:36 来自版块 - 飞飞教程

相关文件-----------------------------WndManager.cpp-----------------------------/* if( ( dwChatFilterEtc & CHATSTY_SYSTEM_CLIENT ) &&... 全文

2019-03-05 09:32 来自版块 - 源码编译

搜索 WorldEnvironment.cpp在此文件找到LIGHTCOLOR gs_kLight[24] 把整个句子修改成这样:static const LIGHTCOLOR gs_kLight[24] = // diffuse, ambient{#ifdef __DAY... 全文

2019-03-05 09:25 来自版块 - 源码编译


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