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骑士
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Event.lua活动属性设置

楼主#
更多 发布于:2019-02-12 13:34
"AddEvent( ""活动名称"" ) " --{ "SetTime( ""2012-01-29 17:31"", ""2013-06-07 23:59"" )" 活动的开始时间与结束时间
SetExpFactor(
2 ) 经验倍率
SetItemDropRate(
2 ) 装备掉率
SetPieceItemDropRate(
2 ) 特殊物品
SetGoldDropFactor(
2 ) 金钱爆率 "SetLevelUpGift( nLevel, all, ItemId, nNum, byFlag ) 等级,all是全部,物品ID,flag |0可交易,1不可使用,2活动进行用|
SetDefensePower( 100 ) 防御力增加
SetAttackPower( 150 ) 攻击力增加
SetCheerExpFactor( 1.3 ) 鼓励时经验值增加(不确定)
"
SetRainEvent( fExpFactor, strTitle )" 下雨(经验倍率,公告提示)(不确定)
"
SetSnowEvent( fExpFactor, strTitle )" 下雪(经验倍率,公告提示)(不确定)
"
SetKeepConnectEvent( MIN(1), ""II_SYS_SYS_SCR_BXTREASURE01"", 1 )保持游戏连接送东西(连接游戏多少分钟,送物品的ID,数量)"
"
SetSpawn( ITEM, ""II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01"", 10000 )" 刷出物品
"
SetSpawn( MONSTER, ""MI_SMALL_MUSHPOIE"", 5 )" 刷出怪物
"
SetItem( ""II_SYS_SYS_SCR_BXTREASURE01"", 100000, 1, 12 )" 杀怪掉落物品(物品ID,几率,数量,多少级以上的怪掉)
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