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使用DyoManager移动NPC
[font=Arial, ]下面是用dyo工具打开后的例子:(个人翻译的不对的地方请指正,最后附上原文)
[font=Arial, ]-Explanation- [font=Arial, ]Let's take a look at the first block(this could be different on yours): [font=Arial, ]5 对象类型(NPC为5) [font=Arial, ]179.9087 NPC方向 [font=Arial, ]0 下面3个为xyz轴角度一般为0 [font=Arial, ]0 [font=Arial, ]0 [font=Arial, ]3344.027 标识NPC位置的xyz坐标 [font=Arial, ]146.9564 Y是高度 [font=Arial, ]2071.1 [font=Arial, ]1 下面是xyz的比例 [font=Arial, ]1 [font=Arial, ]1 [font=Arial, ]5 设置AI(NPC为5) [font=Arial, ]234 模型ID [font=Arial, ]-1 未知(NPC设为-1) [font=Arial, ]0 来自AI类型:0是不可动、中立 [font=Arial, ]2 未知(NPC设为2) [font=Arial, ]MaDa_Boneper NPC名字(character.inc可以查看修改) [font=Arial, ]1 下面两个未知第一个设置为1第二个为0 [font=Arial, ]0 |
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地板#
发布于:2023-12-16 08:45
为了一个铜币努力177891421
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