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使用DyoManager移动NPC

楼主#
更多 发布于:2019-01-31 20:44
[font=Arial,  ]下面是用dyo工具打开后的例子:(个人翻译的不对的地方请指正,最后附上原文)
[font=Arial,  ]-Explanation-
[font=Arial,  ]Let's take a look at the first block(this could be different on yours):
[font=Arial,  ]5               对象类型(NPC为5)
[font=Arial,  ]179.9087        NPC方向
[font=Arial,  ]0               下面3个为xyz轴角度一般为0
[font=Arial,  ]0
[font=Arial,  ]0
[font=Arial,  ]3344.027        标识NPC位置的xyz坐标
[font=Arial,  ]146.9564        Y是高度
[font=Arial,  ]2071.1
[font=Arial,  ]1               下面是xyz的比例
[font=Arial,  ]1
[font=Arial,  ]1
[font=Arial,  ]5               设置AI(NPC为5)
[font=Arial,  ]234             模型ID
[font=Arial,  ]-1              未知(NPC设为-1)
[font=Arial,  ]0               来自AI类型:0是不可动、中立
[font=Arial,  ]2               未知(NPC设为2)
[font=Arial,  ]MaDa_Boneper    NPC名字(character.inc可以查看修改)
[font=Arial,  ]1               下面两个未知第一个设置为1第二个为0
[font=Arial,  ]0
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