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新增NPC对话
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。 首先做如下数据: - WorldDialog.txt - Character.txt.txt - Character.inc - WorldDialog.dll(更好:源) - 数学技能 所以后来我们就开始 首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样: PHP代码: //이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요. //유니코드 부분에 충돌이 있습니다. //메모장을 사용하여 주십시요. /* 국가별 NPC 출력 설정 방법 SetLang( 국가 디파인 ) SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 ) SetOutput( truth ) setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정. 기본값은 truth임 */ /* 국가별 MMI 출력 설정 방법 AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX ) 가운데 0은 SUB LANG 여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 AddVendorSlotLang 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다. 사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 ); // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는 // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다. ... usw 我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC: PHP代码: MaFi_TUT_CRASY { setting { SetOutput( false ); AddMenu( MMI_DIALOG ); SetImage ( IDS_CHARACTER_INC_000864 ); m_szDialog= "MaFl_Herold.txt"; } SetName ( IDS_CHARACTER_INC_000865 ); } 所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。 它是目前重要的是: 名称=“MaFi_TUT_CRASY” 图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他) IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865” addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下: PHP代码: IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC! IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga 重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。 它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开: PHP代码: #include "stdafx.h" #include "NpcScript.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // extern functions ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// extern void InitFunctions(); extern PFN GetFunction( const char* szFunction ); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // global variable usw.. 这对于我们,但目前并不重要。 现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾: PHP代码: void CNpcScript::mafl_Crasy_0() { Speak( NpcId(), 1267 ); SetScriptTimer( 15 ); } void CNpcScript::mafl_Crasy_1() { } void CNpcScript::mafl_Crasy_2() { AddKey( 9 ); AddKey( 10 ); } void CNpcScript::mafl_Crasy_3() { } void CNpcScript::mafl_Crasy_4() { Say( ZEILE ); } void CNpcScript::mafl_Crasy_5() { } void CNpcScript::mafl_Crasy_6() { } void CNpcScript::mafl_Crasy_7() { } void CNpcScript::mafl_Crasy_8() { } void CNpcScript::mafl_Crasy_9() { Say( ZEILE ); } void CNpcScript::mafl_Crasy_10() { Speak( NpcId(), 1268 ); Exit(); } 所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};": PHP代码: void mafl_Crasy_0(); void mafl_Crasy_1(); void mafl_Crasy_2(); void mafl_Crasy_3(); void mafl_Crasy_4(); void mafl_Crasy_5(); void mafl_Crasy_6(); void mafl_Crasy_7(); void mafl_Crasy_8(); void mafl_Crasy_9(); void mafl_Crasy_10(); 所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的: PHP代码: 你好,我的名字是:Crasy 你叫什么名字? 你不能把它写在一排! 好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们: PHP代码: Say(1251) und Say(1252) 因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会 这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码: PHP代码: #b = Ihr schreibt Fett #FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex #i = Euer Text ist unterstrichen 这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要 PHP代码: SetScriptTimer( 15 ); zu SetScriptTimer( 10 ); 变化和全国人民代表大会快 如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。 我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它 |
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板凳#
发布于:2023-12-16 08:29
为了一个铜币努力176964812
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